Trasforma i buoni in cattivi e viceversa, scatenando conflitti terrificanti: è questo lo spaventoso potere magico di Nirvana. Se il suo sigillo sarà sciolto e cadrà in mano a Oracion Seis, il mondo sprofonderà nelle tenebre! Natsu e soci combattono disperatamente per evitare che questo accada, ma ora che l'esatta collocazione di Nirvana è stata chiarita la situazione si fa imprevedibile...
Dopo aver vinto giovanissimo, nel 1998, un concorso indetto dal Weekly Shonen Magazine di Kodansha con la storia breve Magician, pubblicata solo successivamente in Italia nei volumi Rave World, Hiro Mashima intraprende la carriera di fumettista lavorando anche 6 giorni a settimana per 17 ore al giorno. Dal suo genio e dalla sua fatica, a soli 21 anni, nasce così la prima opera Rave - The Groove Adventure, che ha guadagnato gradualmente successo, fino ad essere considerata uno dei maggiori best seller giapponesi di fine millennio.
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